چگونه یک ربات ژاپنی همیشه موفق می شود در قیچی های کاغذ سنگی برنده شود

چگونه یک ربات ژاپنی همیشه موفق می شود در قیچی های کاغذ سنگی برنده شود
چگونه یک ربات ژاپنی همیشه موفق می شود در قیچی های کاغذ سنگی برنده شود

تصویری: چگونه یک ربات ژاپنی همیشه موفق می شود در قیچی های کاغذ سنگی برنده شود

تصویری: چگونه یک ربات ژاپنی همیشه موفق می شود در قیچی های کاغذ سنگی برنده شود
تصویری: چگونه می توان دستگاه قیچی کاغذ راک DIY را از مقوا درست کرد!!! 2024, ممکن است
Anonim

ربات منحصر به فرد Janken توسط دانشمندان ژاپنی در آزمایشگاه Ishigawa Oku دانشگاه توکیو ایجاد شد. این مکانیسم کاملاً تخصصی نه تنها قادر به بازی "قیچی سنگ کاغذ-کاغذ" با یک شخص است ، بلکه برای برنده شدن نیز امکان پذیر است. و همیشه ، 100٪ از اوقات ، برنده شوید. احتمال از دست دادن ربات منتفی است.

چگونه یک ربات ژاپنی همیشه موفق می شود در قیچی های کاغذ سنگی برنده شود
چگونه یک ربات ژاپنی همیشه موفق می شود در قیچی های کاغذ سنگی برنده شود

راز این موفقیت در یک سیستم تخصصی ردیابی دست انسان نهفته است ، متشکل از یک دوربین فیلمبرداری پرسرعت و یک دستکار که به عنوان بازوی ربات عمل می کند. یک دوربین دیجیتال در هر هزارم ثانیه از دست انسان عکس می گیرد و به سرعت کوچکترین حرکات آن را تجزیه و تحلیل می کند. بر اساس تجزیه و تحلیل ، پردازنده قادر است پیش از این پیش بینی کند که چه حرکتی از فرد نشان داده می شود و از آن پیشی می گیرد و به دستیار فرمان می دهد تا "شکل" مورد نظر را نشان دهد. کل مراحل ، از تجزیه و تحلیل تصویر گرفته تا دادن ژست درست به دست ربات ، بیش از 1 میلی ثانیه طول نمی کشد.

البته ، از نظر ریاضی ، احتمال پیروزی یک انسان و یک ربات 1: 3 است ، اما در واقع ربات به طور قابل توجهی از انسان جلوتر است و همیشه برنده می شود ، پاسخ خود را با اشاره دست انسان تنظیم می کند. در نتیجه ، فرد حتی متوجه صید نمی شود. ربات به قدری سریع عمل می کند که توهم عمل همزمان را ایجاد می کند ، اینکه ربات طبق قوانین بازی می کند و مدام خوش شانس است. تلاش برای فریب مکانیسم ، تغییر یک شخصیت به شخصیت دیگر در نیمه راه ، به چیزی منجر نمی شود - یانکن به موقع حیله گری این دشمن را محاسبه می کند و شخصیت خاص خود را می دهد.

بازدیدکنندگان از نمایشگاه که برای اولین بار این ربات را دیده و با قابلیت های آن آشنا شده اند ، غالباً تعجب می کنند: در صورت رقابت دو ربات ، چه کسی برنده این بازی است؟ هیچ کس واقعاً برنده نمی شد. از آنجا که حرکت بازوی دستکاری کننده تنها پس از تجزیه و تحلیل حرکت بازوی حریف آغاز می شود ، هر دو ربات به راحتی منتظر یکدیگر خواهند بود.

هدف از این پروژه نمایش عملی امکانات فناوری های نوآورانه از جمله فناوری های مرتبط با همکاری انسان و ماشین آلات است. برنامه نویسان همچنین نشان داده اند که مکانیزم های رباتیک مدرن قادر به کار در تیم هستند و دائماً کار سایر ماشین ها و افراد را کنترل می کنند. در عین حال ، ربات ها می توانند کاملا مستقل باشند ، هیچ کانال ارتباطی با یکدیگر ندارند ، مشاهده عالی و واکنش سریع دارند.

توصیه شده: