انقلابی در بازی های واقعیت مجازی

فهرست مطالب:

انقلابی در بازی های واقعیت مجازی
انقلابی در بازی های واقعیت مجازی

تصویری: انقلابی در بازی های واقعیت مجازی

تصویری: انقلابی در بازی های واقعیت مجازی
تصویری: معلم آزاری در واقعیت مجازی 😈 || Bad Boy Simulator 2024, ممکن است
Anonim

دنیای مدرن هرگز از تعجب مردم متوقف نمی شود و با پیشرفت های سریع در حال پیشرفت است. پانزده سال پیش ، دستگاه های واقعیت مجازی برای یک فرد عادی خارق العاده بودند و امروز به صورت تجاری در دسترس هر مصرف کننده ای قرار دارند. تا امروز ، فرد نمی توانست دیر یا زود به دیوار واقعی کامپیوتر برخورد نکند. تیمی از محققان دانشگاه صنعتی وین در تلاشند وضعیت امور را در مورد این موضوع اصلاح کنند.

انقلابی در واقعیت مجازی و بازی ها
انقلابی در واقعیت مجازی و بازی ها

مجازی سازی سیستم حرکت طبیعی تقریباً طبیعی

دانشمندان نمونه اولیه سیستمی را ایجاد کرده اند که به شما امکان می دهد تقریباً در دنیای مجازی مانند واقعیت حرکت کنید. کاربر در یک قاب خاص با کمربند ثابت شده و روی یک سطح اصطکاک بسیار کم ایستاده است که می توان روی آن حرکت کرد. این به شما امکان می دهد راه بروید و در عین حال موقعیت واقعی خود را در فضا تغییر ندهید. سنسورها هر حرکتی را ضبط می کنند و سپس به کامپیوتر منتقل می شوند. کمربند علاوه بر عملکرد پشتیبانی ، سیگنال هایی را درباره چرخش بدن به کامپیوتر ارسال می کند.

سیستم Virtualizer می تواند همراه با یک هدست واقعیت مجازی معمولی مورد استفاده قرار گیرد که قادر به ردیابی حرکات سر ، نمایش تصویر سه بعدی مربوطه است. این روند به حرکت پاها بستگی ندارد ، به این معنی که شما می توانید در یک جهت بدوید و در جهت دیگر نگاه کنید.

حرکت در یک محیط مجازی با استفاده از صفحه کلید یا جوی استیک اغلب منجر به عدم هماهنگی بین احساسات واقعی بدن و درک بصری می شود. در چنین شرایطی ممکن است افراد دچار سرگیجه شوند. Tankey Kekmek ، مخترع سیستم ، گفت: این بیماری قبلاً "بیماری سایبری" نامیده شده است.

غوطه وری کامل تر در واقعیت

مجازی سازی به شما امکان می دهد حرکت فیزیکی شخص را با اطلاعات بصری مطابقت دهید. بنابراین ، غوطه وری کامل تر در مجازی رخ می دهد. از جمله ، مجازی ساز عناصری از ورزش بدنی را در بر دارد ، زیرا برای استفاده از آن باید دائماً حرکت کنید.

برنامه هایی برای آینده نزدیک

نمونه اولیه ایجاد شده در دانشگاه وین در حال حاضر کاملاً کار می کند - فقط اصلاحات جزئی لازم است. سیستم تکمیل شده باید در سال 2014 ظاهر شود ، اما خیلی زود است که در مورد قیمت صحبت کنیم.

Kekmack می گوید كه مهمترین هدف آنها ایجاد یك محصول با كیفیت بالا با كمترین قیمت ممكن است. این دستگاه باید سرانجام واقعیت مجازی را از آزمایشگاه ها به اتاق نشیمن بازیکنان بیاورد.

توصیه شده: